Gây nghiện số và lệ thuộc vào phần thưởng: Người dùng bị “cuốn” vào việc bấm nút, chơi game, nhận thưởng mỗi ngày – dần mất khả năng điều tiết hành v

Mary

tín

2. Ý nghĩa xã hội và tâm lý của "nhà của

Từ xa xưa, bi

T

Bán hàng online và li

Trận đ

Vai trò của đấu sĩ

Tôm C