Khi người chơi nhận được một phần thưởng dù nhỏ, họ cảm thấy được "củng cố hành vi", từ đó tiếp tục quay thêm, tạo thành vòng lặp hành vi tiêu dùng l
Một trong những điểm nổi bật của "Xúc Xắ
Số lượng ngườ
6. Phân Tích So Sánh:
Nguồn sinh kế: Hàn