7. Hạn chế và rủi roXì dách: Một lá A và một lá 10/J/Q/K, thường thắng nếu không bị “Xì bàn” chặn.Ngũ linh: Rút đủ 5 lá mà tổng điểm vẫn ≤ 21, thường
Chiến thuật trong Vua Bài Niu NiuCác lá
Mỗi người đượ
Lịch sử và nguồn gốc
Nếu trong xì tố 4-