Thiết kế theo “nhiệm vụ nhỏ”: mỗi màn chơi chỉ kéo dài vài phút, nhưng liên tục đề ra thử thách nhỏ để tạo động lực “chơi thêm một ván nữa”.4. Ứng dụ
“Gates of Gatot Kaca 1000” không chỉ là
Sáng tạo thực
Cấu trúc “nhà chó” là
3.2 Chiến dịch Laz