Ứng dụng trong giáo dục và xã hộiTrò chơi sử dụng hình ảnh Gatot Kaca như một biểu tượng phần thưởng tối cao. Mỗi lần xuất hiện của nhân vật là một l
Rèn luyện khả năng kiểm soát cảm xúc và
3.3 Triết lý
4.1. Giáo dục văn hóa
Fenrir – Sói khổng