Chiến lược này cho thấy rằng một sản phẩm game có chiều sâu văn hóa hoàn toàn có thể cạnh tranh trên thị trường toàn cầu nếu có hướng đi phù hợp.Khôn
2.2. Yếu tố ngẫu nhiên và kiểm soátBiểu
4. Chiến lược
Hiệu ứng gần trúng (n
3. Cơ chế Megaways