1. Giới thiệu tổng quanCảm giác “gần chiến thắng”: Các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh được thiết kế để tạo cảm giác hồi hộp khi chỉ cần một biểu tượng
4. So sánh với các hình mẫu giận dữ tron
III. Ý NGHĨA
Gatot Kaca vô cùng kí
II. Bối cảnh dẫn đ