1. Giới thiệu tổng quanCảm giác “gần chiến thắng”: Các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh được thiết kế để tạo cảm giác hồi hộp khi chỉ cần một biểu tượng

SkrS

Lic

4. So sánh với các hình mẫu giận dữ tron

Nh

III. Ý NGHĨA

T

Gatot Kaca vô cùng kí

Blackj

II. Bối cảnh dẫn đ

Best