V. Ứng dụng trong văn hóa và nghệ thuậtIV. KHI RẮN LEO THANG: NGHỊCH LÝ VÀ BIỂU TƯỢNG1. Trò chơi “Rắn & Thang” và định mệnhTrò chơi “Rắn và Thang” xu
Tăng cường nội dung giáo dục: Lồng ghép
“Ngọn lửa rực
Ngôi Sao Kẹo: Một Biể
Nhưng đến năm thứ