PHẦN I: NGUỒN GỐC VÀ DIỄN GIẢI HÌNH TƯỢNG “YÊU TINH”“Cây thông Plinko 2” mở ra một hướng đi mới trong ngành thiết kế trò chơi tương tác – nơi yếu tố
Thu: Biến động – Khi loài người xuất hiệ
Chương 2: Sự
3. Nghệ thuật và kiến
6. Sự đón nhận và