3.1. Biểu tượng của sự thịnh vượngTanaka, R. (2021). Anime và Công nghiệp Trò chơi Nhật Bản. Kyoto Journal of Digital Culture.Anime Mecha Megaways –

Ngọc

Thầ

5. Đánh Giá và So Sánh với Các Tựa Game

BX

Liên kết huy

T

Một số người chơi phả

Soi cầ

Mahjong Wins 3 – B

Bảng