Theo nhiều nghiên cứu, Ru-lét nằm trong nhóm trò chơi có khả năng gây nghiện cao. Do đó, việc kiểm soát hành vi, thiết lập giới hạn thời gian và ngân
5. Thiết kế và trải nghiệm người dùng: Y
Ru-lét không
Gây nghiện: Việc có n
3. Những Tính Năng