Ví dụ điển hình là khi người chơi thất bại nhiều lần, hệ thống trò chơi không khiến họ cảm thấy bị chỉ trích mà thay vào đó là một biểu cảm đáng yêu
Người chơi có thể cảm nhận được sự thư g
Ví dụ điển hì
V. Trải nghiệm người
An toàn và ổn định