Việc sử dụng hình ảnh đáng sợ và âm thanh dồn dập trong các tình huống chiến thắng lẫn thất bại khiến người chơi dễ bị chi phối cảm xúc. Do đó, cần c
3. Tâm lý học trong thiết kế game5. Phân
Các công cụ p
Candy Blitz Bombs áp
Cơ chế thưởng đa d