Việc sử dụng hình ảnh đáng sợ và âm thanh dồn dập trong các tình huống chiến thắng lẫn thất bại khiến người chơi dễ bị chi phối cảm xúc. Do đó, cần c

Truy

Các

3. Tâm lý học trong thiết kế game5. Phân

Po

Các công cụ p

K

Candy Blitz Bombs áp

Bảy vi

Cơ chế thưởng đa d

Bao g