3.2. Ảnh hưởng đến hành vi người tiêu dùngNguyễn Văn Hải (2023), Tâm lý học trò chơi điện tử, NXB Đại học Quốc gia.Lê Thị Hạnh (2024), Gamification t

Lịch

Bầu

Mecha thường đi kèm với các thiết kế kỹ

Ga

6. Biểu tượng

C

Hoàn thành một khóa h

Thần c

Niềm tin xã hội: L

Thế g