7. Góc nhìn giáo dục và rèn luyện não bộVòng lặp kỳ vọng - thoả mãn: người chơi được khuyến khích tiếp tục chơi để "nhận thưởng", và vòng lặp này dẫn
Thực hiện hành vi chiếm đoạt: Chuyển tiề
Một trong nhữ
Barnyard Megahays Meg
6.1. Tác động kinh