4. Ứng dụng trong đời sống hiện đạiMario xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1981 trong trò chơi “Donkey Kong” dưới cái tên Jumpman. Sau đó, vào năm 1983,
Ngoài giá trị biểu tượng, kim cương còn
Giáo dục chín
6. Sự chuyển mình của
4. Ảnh hưởng văn h