4. Ứng dụng trong đời sống hiện đạiMario xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1981 trong trò chơi “Donkey Kong” dưới cái tên Jumpman. Sau đó, vào năm 1983,

Giải

Bxh

Ngoài giá trị biểu tượng, kim cương còn

TH

Giáo dục chín

B

6. Sự chuyển mình của

Sự kiệ

4. Ảnh hưởng văn h

Kết q