4. Tâm lý học người chơi và sức hấp dẫn ẩn sau các biểu tượngSự đơn giản về cơ chế lại tạo ra không gian chiến thuật thú vị. Người chơi phải tính toá
Thuốc nổ – "dynamite" – không chỉ là côn
3. Mã đạo và
3. "Crank It Up" tron
II. Bảy đức tính c