Đây là ví dụ điển hình cho việc game hóa có thể đóng vai trò tích cực trong giáo dục gián tiếp, biến một chủ đề tưởng chừng xa lạ thành một trải nghi

Các

Gam

Phát triển nội dung mang tính giáo dục,

BẢN NGÃ THỨ H

x

Nguy cơ nghiện game:

Lịch t

Gia tài của Loki k

Wild