Người dùng có xu hướng lệ thuộc vào thiết bị di động, liên tục kiểm tra kết quả, dẫn đến giảm sút tương tác xã hội thực tế.1. Đặt cược – Một hình thứ
Ứng dụng trong giáo dục: Trí tuệ nhân tạ
5. HƯỚNG DẪN
2.3. Chiến Thuật Kiểm
Nếu xác suất thực