2. Bối cảnh văn hóa và sự hình thành ý tưởngCá nhân hóa trải nghiệm: Sử dụng trí tuệ nhân tạo để gợi ý chiến thuật chơi, phân tích hành vi và đưa ra

Ví d

KIM

Hơn cả một trò chơi hay môn thể thao, hà

2. Bối cảnh v

S

Người trẻ thích trải

Trực t

Các nhóm tội phạm

Bình