Khởi nghiệp và sáng tạo: Những ý tưởng táo bạo, bị coi là điên rồ, nếu được "giải phóng" có thể tạo nên cuộc cách mạng công nghệ hoặc văn hóa.IV. Văn
Nguy cơ gây nghiện: Do thời lượng ngắn v
Trò chơi đánh
Các tổ chức y tế sử d
6.1 Khi tự do khôn