Trong văn học, “Wild” thường là yếu tố chuyển bước cốt truyện – như khi nhân vật chính đánh thức sức mạnh tiềm ẩn trong khủng hoảng. Trong trò chơi đ
Từ thế kỷ 11 TCN, Ai Cập dần suy yếu bởi
4. Thành tựu
Thiếu tính nghệ thuật
II. CHÚ KHỈ NHƯ MỘ