3. Phân tích yếu tố thiết kếCó thể mô phỏng Fortune Hit’n Roll để dạy kỹ năng ra quyết định, quản lý rủi ro và chấp nhận hậu quả. Ví dụ: học sinh đượ
3. Thiết kế giao diện và âm thanhDù là m
Ngoài ra, Bad
Có thể triển khai các
2. Cấu trúc và cơ