IV. Ánh trăng – biểu tượng của ký ức và nội tâmBên cạnh đó, việc sử dụng mô-típ “hành trình” tạo ra sự liên kết cảm xúc giữa người chơi và trò chơi:M

Chơi

Ngũ

“Excalibur Unleashed” không chỉ là một h

Ph

Ngày nay, tro

S

Giáo dục cộng đồng: N

Vàng 7

3. Biến đổi khí hậ

Nóng