3.1 Thiết kế giao diện người dùng3.2 Cơ chế “thiếu một chút nữa là trúng”Trò chơi sử dụng hiệu ứng tâm lý “gần chiến thắng” – tức là khiến người chơi

21+3

Ngư

2.1 Lưới quay và biểu tượngVới sự thành

3. Lối Chơi v

C

5. Âm nhạc và hiệu ứn

Inca B

3. Yếu tố tâm lý t

Bóng