Phân tích từ góc độ tâm lý học, trò chơi đã tận dụng hiệu quả các yếu tố khuyến khích hành vi như:III. Phân tích hiện tượng “sự giận dữ” của Gatot Ka
Mỗi Mochimon đều phát triển thông qua “g
"Reel Banks"
4. Ứng dụng biểu tượn
Sự tồn tại của “th