7. Đánh giá tổng thể và phân tích người chơi3. Tâm lý học trong thiết kế game3.1. Hệ thống phản hồi tức thì (Instant Gratification)Mỗi hành động của
Cổng số 1000: “Người có sẵn sàng hy sinh
Trong giới tr
Khác với các trò chơi
7. Góc nhìn giáo d