Trò chơi đánh vào tâm lý phiêu lưu, mong muốn chinh phục và khám phá điều chưa biết. Người chơi thường cảm thấy được hóa thân vào nhân vật chính, đi

Vũ h

Gam

5. Những thách thức trong công tác bảo v

Tỷ

Rủi ro lạm dụ

C

Vào năm 1997, với số

FuWaFa

4. Tiềm năng phát

Năm Đ