Trò chơi đánh vào tâm lý phiêu lưu, mong muốn chinh phục và khám phá điều chưa biết. Người chơi thường cảm thấy được hóa thân vào nhân vật chính, đi
5. Những thách thức trong công tác bảo v
Rủi ro lạm dụ
Vào năm 1997, với số
4. Tiềm năng phát