Hơn nữa, yếu tố gần như thắng (near-miss) – ví dụ như khi chỉ thiếu một biểu tượng để kích hoạt tính năng thưởng – tạo ra hiệu ứng giữ chân người chơ
Một số cổng lớn, chẳng hạn như những cổn
Tropocana khô
PHẦN 6: TÁC ĐỘNG CỦA
Tropocana đi đầu t