Xã hội: Có hai mặt – tích cực là mang lại niềm vui và giải trí, tiêu cực là nếu người chơi mất kiểm soát, họ có thể lún sâu vào nghiện game, ảnh hưởn
Trường hợp thực tiễn: Doanh nhân khởi ng
Một đêm trăng
3. Nóng Bỏng Trong Th
I. Sự ra đời giữa