6. Tâm lý học trong thiết kế game – yếu tố giữ chân người chơiSự kết hợp giữa yếu tố thư giãn và thử thách, giữa vẻ đẹp hình ảnh và cơ chế chơi sâu s

Kim

Chơ

Dù mang vẻ ngoài trẻ thơ, Sweet Kingdom

Sweet Bonanza

V

Yếu tố "gây nghiện" c

Vũ Sư

Người chơi khi bướ

Cuốn